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三国杀手游怎么玩?三国杀规则详细介绍

2019-12-09 10:29:37来源:

三国杀移动版新手教程-基本牌

【杀】就是杀别人用的,【闪】就是闪过别人伤害用的,【桃】是补充体力用的。

【杀】

1.在你的出牌阶段,制定你攻击范围内的角色,若他没有相应,则受到一点你的伤害,没有特殊情况,每回合只能使用一张;

2.在你的回合外,当有人使用南蛮入侵、决斗等锦囊时,用来相应。

【闪】

1.当你成为【杀】的目标的时候,可以打出一张闪,你将不受伤害;

2.相应万箭齐发时使用。

【桃】

1.在你的出牌阶段,使用【桃】立即恢复一点体力;

2.有人濒死时,打出一张【桃】此人恢复一点体力(桃子只能在别人要死的时候给别人吃,当然自己要死的时候可以给自己吃,这是自己回合外能使用桃子的情况)。

【酒】

1.出牌阶段使用,使用后,你下一张杀的伤害加1;

2.自己濒死时可以立即使用,恢复一点体力。

注解

【杀】不要以为杀只能攻击,在你的攻击作用效果不大时,留在手里响应南蛮啥的吧。另外还有借刀什么的尤其是有好武器的时候,另外杀少的时候不要挂连弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以为连弩是什么太好的东西。

【闪】这个没有太多技巧,总之建议如果只有【杀】和【闪】一堆的时候建议3血留下【杀】【闪】【闪】,4血各半,你的回合外基本可以高枕无忧了。

【桃】桃子算上军争也就是12个,十分珍贵,一般四血武将在三血的时候都要考虑不吃,因为很可能有人比自己更需要,但是两血一般就不要得瑟了,再有个牵羊什么的二分之一的概率是不小的。当然你满血有桃子当然要存了,2血存桃一定要在极度危机情况下,1血存桃常见于忠臣为快要让人平了的主公藏的。

【酒】很多人都是大呼一声“酒杀!”其实酒和杀可以分开用,陆逊抓到酒也是可以联营的,最全不用着急打,今朝有酒今朝醉先。两点伤害还是非常可怕的,所以有时候人家挂上连弩的时候先不要着急出闪,奸诈小人有的是,先骗你张闪然后打醉拳,所以这时候留在最后一点体力再闪吧。当然人家杀多的时候怎么闪也白扯。

《三国杀移动版》新手教程 身份版

【三国杀移动版怎么玩】

1、 四大身份

主公

获胜条件:消灭所有反贼和内奸

技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣

获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸

技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

反贼

获胜条件:消灭主公即可获胜

技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

内奸

获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者

技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

2、 游戏流程

开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)

三国杀移动版中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。

三国杀移动版新手教程-武器篇

【诸葛连弩】

攻击距离1, 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

这个很好理解,在三国杀移动版中除了张飞以外,每个回合只能对攻击范围内的1名玩家使用一次【杀】(青龙的追击除外)这把武器很适合爆发型武将,比如黄月英、孙尚香、甄姬、陆逊等。在RP之神眷顾这些人的时候,决定成败的还得看看连弩同志的心情,给你就扫平天下,看你不爽让你更不爽的扔掉一大把牌。不过悲剧在于其攻击距离,憋在两个+1马中间是很让人头疼的。

【雌雄双股剑】

距离2,你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

这把武器令人非常头疼,一个异性角色拿着的时候让人异常恼火。这把武器属于张飞神器,对着对方阵营里的女性一直突突。还有一点就是诸葛连弩准备突突之前可以先用这个消耗某个准备杀的玩家的手牌。

【青釭剑】

距离2,锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。

一把不错的武器,当对方有人装上防具高枕无忧的时候,比如郭嘉装上八卦在做白日梦的时候,梦里会忽然杀出赵子龙七进七出血溅三尺。

【寒冰剑】

距离2,当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。这让魏国自残流以及小乔一干人等无比的抑郁,这就是想卖血都卖不成的悲剧- -这把武器说的容易点就是你杀对方时可以先询问是否命中,得到肯定答复后,可以有伤害其1点体力的另一种方式,即对其使用2张【过河拆桥】,可以对其手牌和装备牌任意的拆迁,常见作用有是防止司马的反馈以及帮助队友拆掉敌人的装备比如八卦+1马啥的。

【贯石斧】

距离3。目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

许褚神器,憋牌几轮就是为了这把武器的强制命中,当然同样可以作为【诸葛连弩】攻击的前奏,手牌多的武将用起来很不错,尤其对方觉得自己有闪有八卦正美的鼻涕冒泡的时候,不要想了,把自己多余要弃掉的手牌扔掉,变废为宝,化作一记重击,连着鼻涕泡把鼻血一起打出来。孙尚香使用贯石斧时,可以弃掉自己的马摸牌。

【青龙偃月刀】

距离3。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。注意追击的时候杀的效果是第一张,也就是打藤甲的时候第一张是火杀就可以,打仁王盾第一张是红的就可以,后面的无所谓。一个长距离版的诸葛连弩,缺点是最多只能造成1点伤害,不过一般被青龙瞄上了通常选择不闪留着以后有人动手时闪,所以你手牌多却只有一张杀的时候可以用青龙来吓唬人让他不敢出闪。

【丈八蛇矛】

距离3。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。

在后期缺杀的时候还是很有用的,丞相可以借此让自己空城,陆逊让自己联营,总之你牌多的碍事的时候这把刀还是很有用的。不过在联营状态中的陆逊就很悲剧了。

【方天画戟】

距离4。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。吕布和许褚拿着画戟剔牙的时候真的是令人肝颤,当然这把武器发动的条件比较困难,还是皇叔用起来比较顺手,甘宁大乔偶也可以,大乔可以一刀杀三人后可以拿这张方块Q武器乐人。

【朱雀羽扇】

距离4。你打出的杀均视为火杀,专克藤甲,配上铁索也非常好用,距离还很远,让人很头疼。

【麒麟弓】

距离5。你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。忠爷神器,离目标远的人可以借此迅速造成威胁。在队友孙尚香有马的时候可以用此给他两张牌。

三国杀移动版新手教程 防具+马匹篇

在《三国杀》之中,各种防具和马匹也是构成战术必不可少的东西,今天就给大家带来防具和马匹的新手教程。

【八卦阵】

每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍需出【闪】。

郭嘉靠着这个防具往往能让对方苦恼死,不仅能不中还能给他牌,小乔更是HAPPY到了四分之三都不中,前一阵子还用它挡住了吕蒙的9张杀,九杀八红,所以说八卦在手,一切无忧。

【仁王盾】

锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。

丈八蛇矛打出的【杀】如2张同黑算黑,同红算红,一黑一红算无色,所以其实丈八满克仁王盾的,但是只要场上没有赵云关羽此等人物,仁王盾就可惜安稳的睡大觉了,其实仁王盾效果高于八卦,毕竟【杀】大多数都是黑色的,方块和红桃很少,但是一旦人家有了就能至你于死地。

【藤甲】

外号疼甲,普通的杀对你无效,南蛮入侵和万箭齐发也对你无效,但是收到火焰伤害时伤害加1。

老丞相对此防具表示非常喜欢,装上它再来一空城,可谓HAPPY到了极点,几乎免疫所有伤害,而正常人就没这么高兴了,平时效果不错,一旦对手有一张火杀,自己一下就没两滴,许胖子脱了衣服在喝点小酒可以瞬间把你送去领盒饭。

【+1马】

被视为防御马,被对方使用距离性攻击或者锦囊时结算距离时和对方距离上+1,也就是在对方没-1马和没武器的情况下,对方不能【杀】你,在不是黄月英这个悍妇的的情况下更是不能顺你,有的时候一匹马经常要人命,吕蒙拿着连弩也只能对着你干瞪眼。

【-1马】

雷同于+1,这个属于攻击马,在自己需要对别人使用距离性攻击或者锦囊时和对方距离-1,吕蒙在等连弩的时候往往还要等这样一匹马……马超和庞德天生的技能就是拥有这样一匹马,而且是蒸不熟煮不烂的那种,像个游魂一样怎么躲发现他总能够着你……

[Q]能否装备两匹马?

[A]能,但仅限于一匹-1马和一匹+1马。

[Q]马的效果能否放弃发动?

[A]不能,视为始终有效。

[Q]装备了马(+1或-1)后自己与自己的距离是多少?

[A]始终视为0。

三国杀规则详细介绍

欢迎来到三国杀的世界!这是一个适合12岁以上,4~10人玩的桌上纸牌游戏。在游戏里,一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。  三国杀 官方 游戏规则  ~游戏配件~  三国杀共有160张纸牌  身份牌10张  游戏牌104张  角色牌25张  体力牌10张  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)  ~分发身份牌~  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的  游戏人数  主公  忠臣  反贼  内奸  ~胜利条件~  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:  n  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。  n  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。  n  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。  ~挑选角色牌~  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。  首先由主公挑选角色牌。  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。  然后由其他玩家挑选角色牌。  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~  ~准备开始~  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。  ~进行游戏~  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。  ~死亡~  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。  ~游戏牌详解~  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)  杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。  一名玩家一回合只能用杀攻击一次。  闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。  桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。  锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌  以下是锦囊牌的详解:  决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。  过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。  顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。  万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。  南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。  无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。  五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。  桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。  借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。  无懈可击取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。  乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。  可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。  闪电 出牌阶段横放在自己面前。  从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。  在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。  判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。  装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:  武器(标有"装备/武器")  每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。  玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。  每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。  例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。  武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:  诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。  青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。  其他武器技能在进阶规则中使用。  马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。  +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。  八卦阵  在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。  齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。  ~第一次游戏~  如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。  挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。  依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。  第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。  明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。  能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。  玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!  ~人物技能详解~  刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。  给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。  例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。  主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。  主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能  关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。  张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。  诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。  空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。  赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。  马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。  黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。  奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。  若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张  孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。  主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。  甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。  例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。  甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。  吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。  任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦  黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。  但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃  周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)  借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。  大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。  流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)  陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。  连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。  若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走  曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。  牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。  主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。  司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。  鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。  若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。  夏侯惇 刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)  张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)  许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。  郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。  遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。  甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。  例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。  若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。  倾国:可以用任意手牌代替闪使用。  华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。  青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。  吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。  貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。  离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。  孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。  香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。  ~进阶规则~  如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:  进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。  雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。  贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。  青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。  丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手牌代替杀。  方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。  麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马  转世规则  对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。  角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。  其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。  当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。  转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。  玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。  因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。  例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。  玩家可以反复转世。  若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭

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